책소개
이 책은 그래픽 디자이너가 꼭 알아야 할 기본 상식을 다루고 있다. 그래픽 디자인 분야에서 일하는 사람들은 디자인 기술 뿐만 아니라, 컴퓨터와 소프트웨어, 인쇄와 웹 디자인 등 다양한 분야에 대한 지식이 필요하다. 이 책은 이러한 분야에서 필요한 기본적인 지식을 쉽게 이해할 수 있도록 구성되어 있다. 또한, 실제 디자인 작업에서 발생할 수 있는 문제들과 해결 방법에 대한 내용도 다루고 있어, 그래픽 디자이너로서 성장하는 데 큰 도움이 될 것이다.
목차
색 이론
타이포그래피
구성
그리드 시스템
시각적 계층
균형
차이
비율
규모
여백
조정
브랜딩
로고 디자인
Iconography
이미지 편집
벡터 그래픽
래스터 그래픽
해상도 (Resolution)
파일 형식
인쇄 프로세스
웹 디자인
사용자 경험
사용자 인터페이스
반응형 디자인
모바일 디자인
접근성
유용성 테스트
와이어 프레임
프로토 타이핑
디자인 사고
디자인 연구
디자인 브리프
창의적인 브리핑
Mood boards
스케치
디지털 드로잉
삽화
사진술
영상 편집
Animation
스토리 보딩
카피 라이팅
콘텐츠 생성
소셜 미디어 디자인
이메일 디자인
광고 디자인
포장 디자인
그래픽 디자이너의 작업 환경
전시회 디자인
출판 디자인