책소개
이 책은 UI/UX 디자이너가 반드시 알아야 할 기본 상식을 다루고 있다. UI/UX 디자인의 기본 개념부터 디자인 프로세스, 사용자 경험 디자인, 웹 디자인, 모바일 디자인 등 다양한 주제를 다루고 있다. 이 책을 통해 UI/UX 디자인에 대한 전반적인 이해를 높일 수 있으며, 디자인 업무를 수행하는 데 필요한 기술과 지식을 습득할 수 있다. 또한, 실제 프로젝트에서 적용 가능한 팁과 노하우도 제공하고 있어, 실무에서 바로 활용할 수 있는 가치 있는 책이다.
목차
색 이론
타이포그래피
그리드 시스템
설계 원칙
사용자 연구 방법
정보 아키텍처
상호 작용 설계
시각적 계층
유용성 테스트
접근성 가이드 라인
반응 형 디자인
모바일 우선 디자인
디자인 사고
와이어 프레임
프로토 타이핑
사용자 페르소나
사용자가 흐릅니다
사용자 여행 매핑
사용자 인터페이스 디자인 패턴
도해 법
애니메이션 원칙
게슈탈트 원리
인지 부하 이론
피트의 법칙
Hick의 법칙
밀러의 법칙
야곱의 법칙
Hick-Hyman 법
A/B 테스트
열 매핑
눈 추적
전환율 최적화
사용자 중심 디자인
인간 컴퓨터 상호 작용
설계 시스템
스타일 가이드
브랜딩
시각 디자인
모션 디자인
미세 개입
Gamification
설득력있는 디자인
감정적 인 디자인
Skeuomorphism
평면 디자인
재료 디자인
원자 디자인
구성 요소 기반 설계
디자인 스프린트
민첩한 방법론