책소개
이 책은 가상 현실(VR) 전문가가 되기 위한 핵심 지식 50가지를 깊게 탐구합니다. 가상현실의 기본 개념에서부터 최신 기술 트렌드, 사용자 인터페이스 및 경험 디자인, 컴퓨터 비전, AI의 결합, 네트워크 및 멀티플레이어 구현, 콘텐츠 디자인과 스토리텔링 등 다양한 주제를 다룹니다. 또한, VR의 사회적, 윤리적 문제, 개인정보 보호, 보안 등에 대한 통찰을 제공함으로써, 읽는 이가 가상현실 전문가로서 필요한 광범위한 지식을 갖추는 데 도움을 줍니다. 이 책은 누구나 VR 분야의 전문가가 될 수 있도록 가이드를 제공하며, VR 기술의 미래와 발전 가능성에 대한 전망을 함께 제시합니다. 이 책을 통해 읽는 이는 가상현실의 세계를 보다 깊게 이해하고, 이 분야에서의 경쟁력을 갖출 수 있게 될 것입니다.
목차
가상 현실 (Virtual Reality, VR)의 이해
증강 현실 (Augmented Reality, AR)의 이해
혼합 현실 (Mixed Reality, MR)의 이해
VR, AR, MR의 차이점
3D 컴퓨터 그래픽스
VR 하드웨어의 이해 (예: VR 헤드셋, VR 그로브, 트랙커 등)
헤드트래킹 및 핸드트래킹 시스템
VR 소프트웨어의 이해
VR 콘텐츠 개발 플랫폼 (예: Unity, Unreal Engine)
사용자 인터페이스 (UI) 및 사용자 경험 (UX) 설계
VR 특유의 문제점 (예: VR 멀미)
VR의 주요 응용 분야 (예: 게임, 교육, 헬스케어, 건축, 군사 등)
VR과 관련된 최신 기술 트렌드
3D 모델링 및 애니메이션
증강현실과 위치 기반 서비스의 연계
VR 콘텐츠 디자인과 스토리텔링
컴퓨터 비전
인공지능(AI)과 가상현실의 결합
물리 엔진과 입자 시스템
오디오와 가상현실의 통합
영상 캡처와 가상현실의 통합
가상현실과 실감나는 환경 구현
가상현실에서의 데이터 시각화
가상현실에서의 네트워크 및 멀티플레이어 구현
가상현실과 블록체인
VR 시뮬레이션 디자인
VR 테스팅 및 디버깅
VR 콘텐츠 마케팅
VR에서의 인간 컴퓨터 상호작용
VR 에티켓
VR의 사회적, 윤리적 문제
VR에서의 개인정보 보호
가상현실에서의 암호화 및 보안
VR 헬스케어 응용
VR의 산업 및 제조 응용
VR의 교육적 활용
VR의 연구 및 개발 전략
VR에서의 가상 커뮤니티와 소셜 네트워킹
VR의 인지 심리학
VR과 뉴로사이언스
가상현실에서의 행동 추적
VR의 게임 디자인 및 게임 메카닉
VR의 사용성 테스팅
VR에서의 컴퓨터 그래픽스 최적화
VR의 서비스 디자인
VR의 콘텐츠 배포 및 모니터링
VR에서의 시청각 콘텐츠 제작
VR의 소프트웨어 개발 생명 주기
VR 기업의 비즈니스 모델
가상현실의 미래와 발전 가능성